package recursion;

/**
 * @Author Stringzhua
 * @Date 2024/2/28 17:57
 * description:迷宫问题
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 8行7列
         * i行
         * j列
         * 思路
         * 1.先创建迷宫, 用二维数组表示int[][] map=new int[8][7]
         * 2.先规定map数组的元素值:0表示可以走,1表示障碍物
         * 3.将最上面的一行和最下面的一行全部设置为1
         * */
        int[][] map = new int[8][7];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;//第一行
            map[7][i] = 1;//第八行
        }
        //4.将最右面的一行和最左面的一行全部设置为1
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //障碍物设置

//        map[2][2] = 1;-->findWay2

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
//-->findWay
//        map[1][2]=1;
//        map[2][1]=1;
//        map[2][2]=1;
        //输出当前地图
        System.out.println("===您的游戏地图为:===");
        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用findWay来给老鼠找路
        mouse mouse = new mouse();
        mouse.findWay(map, 1, 1);
        System.out.println("\n===找路的情况如下:===");

        for (int i = 0; i < map.length; i++) {
            for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

/*
 * 使用递归回溯思想解决老鼠出迷宫
 * 1.findWay方法是用来找出迷宫的路劲
 * 2.找到返回true 否则返回false
 * 3.map为二维数组,即表示迷宫
 * 4.i,j为老鼠的位置,初始化的位置为(1,1),终点的位置为(6,5)
 * 5.递归找路,所以规定map数组的各个值的含义
 *
 * 0 表示可以走
 * 1 表示障碍物
 * 2 表示可以走
 * 3 表示走过,但是走不通是死路
 *
 * 6.当map(6,5)的值为2时,说明找到终点了,否则继续找
 * 7.先确定老鼠找路的策略 下->右->上->左
 * */
class mouse {
    public boolean findWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
                //假定可以走通
                map[i][j] = 2;
                //使用假定策略,来确定该位置是否真的可以走通
                //下->右->上->左
                if (findWay(map, i + 1, j)) {//先走下
                    return true;
                } else if (findWay(map, i, j + 1)) {//右
                    return true;
                } else if (findWay(map, i - 1, j)) {//上
                    return true;
                } else if (findWay(map, i, j - 1)) {//左
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//map[i][j]==1,2,3
                return false;
            }
        }
    }

    //修改找路策略,看路径是否变化
    public boolean findWay2(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {//说明已经找到
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {//当前这个位置0,说明表示可以走
                //假定可以走通
                map[i][j] = 2;
                //使用假定策略,来确定该位置是否真的可以走通
                //上->右->下->左
                if (findWay2(map, i - 1, j)) {//先走上
                    return true;
                } else if (findWay2(map, i, j + 1)) {//右
                    return true;
                } else if (findWay2(map, i + 1, j)) {//下
                    return true;
                } else if (findWay2(map, i, j - 1)) {//左
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {//map[i][j]==1,2,3
                return false;
            }
        }
    }
}